2016年3月25日 星期五

ARAM 你今日玩左未?

大家好,前幾篇文章都是討論有關召喚峽谷的事情,召喚師們難免會感到沉悶對吧? 一星期前陪伴眾多召喚師一起長大的水晶之痕地圖正式退下火線,有見及此小編於今個星期想分享一下有關召喚峽谷以外其他地圖的資訊,免得這些地圖都跟我們說再見的時候還沒來得及回味呢! 這次分享的東西將會和咆嘯深淵有關,眾所周知咆嘯深淵是一個玩ARAM (All Random All Mid)的地圖。玩ARAM的好處就是所需時間比NG少,而且每幾分鐘就發生一次的團戰的確會令召喚師的腎上腺素暴升,加上相比之下ARAM比NG有更多反敗的機會,所以ARAM便成為了部份召喚師最熱愛的遊戲模式之一。既然是 “All Mid”,所選英雄的技能十分關鍵,但ARAM設定的是隨機英雄,那麼究竟哪類英雄能在咆嘯深淵取得最大優勢呢?


1. 團控型

 既然是為團戰而設的場地,團控型的英雄如:阿姆姆、墨菲特等必不可少。他們都能在團戰之中把對手定身或暈眩,對手能動時血量已經掉了不少,大大增加團戰中隊友的贏面。另外這些英雄都有一個共通點,就是非常坦。坦度在咆嘯深淵雖說不上必須,但其重要性千萬不可忽視,在做成團控的同時幫隊友坦坦傷害,能把隊伍中的輸出英雄提供更多輸出空間。 2. 煩膠型 咆嘯深淵地圖的特性不僅全中打會戰,而且可供走位的空間極少,說白了就是一條大直路而已。這個特性也方便了很多可以放置陷阱的英雄如:薩科、提摩,咆嘯深淵的小小地方能使對手中陷阱的機率大大增加,放在血包位置的效果更是加倍。兩邊還沒開打起上來就發現對手的血已經掉得七七八八,原因顯而易見:陷阱發揮了效果來,這樣打起團戰就更簡單了。 想要攻破這些陷阱也不是沒有辦法,咆嘯深淵中有幾項專屬道具也是為了攻破陷阱而設,包括有:海克斯清除者、光之使者。日後如果遇到難纏的陷阱,這些裝備不能省! 3. 大絕流 顧名思義,這類英雄就是他們的大絕在咆嘯深淵叱吒一時,或者說這些英雄都是靠大絕「發圍」的。經典例子有:卡爾瑟斯、伊澤瑞爾、希格斯等等。咆嘯深淵場地少能使這些大絕命中率更高(死歌除外),加上這些大絕的範圍較大,即使把對手5人全部波及也不是問題。要增強效果當然就是購買降低冷卻時間的裝備,有空開大絕擦對面一兩下也是很爽的呢!



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